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多线程面试要点求职学习资料

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本文介绍了多线程面试要点求职学习资料,有助于帮助完成毕业设计以及求职,是一篇很好的资料。

对技术面试,学习经验等有一些体会,在此分享。

本篇文章为大家梳理下iOS多线程面试要点。

  • 多线程
    • 多线程创建方式
      • NSThread
      • NSOperation
      • GCD
    • 多线程同步
      • atomic
      • @synchronized
      • NSLock
      • NSRecursiveLock
      • NSConditionLock
      • NSCondition
      • dispatch_semaphore_t
      • pthread_mutex

多线程

多线程创建方式

iOS创建多线程方式主要有NSThread、NSOperation、GCD,这三种方式创建多线程的优缺点如下:

NSThread

  • NSThread 封装了一个线程,通过它可以方便的创建一个线程。NSThread 线程之间的并发控制,是需要我们自己来控制的。它的缺点是需要我们自己维护线程的生命周期、线程之间同步等,优点是轻量,灵活。

NSOperation

  • NSOperation 是一个抽象类,它封装了线程的实现细节,不需要自己管理线程的生命周期和线程的同步等,需要和 NSOperationQueue 一起使用。使用 NSOperation ,你可以方便地控制线程,比如取消线程、暂停线程、设置线程的优先级、设置线程的依赖。NSOperation常用于下载库的实现,比如SDWebImage的实现就用到了NSOperation。

GCD

  • GCD(Grand Central Dispatch) 是 Apple 开发的一个多核编程的解决方法。GCD 是一个可以替代 NSThread 的很高效和强大的技术。在平常开发过程中,我们用的最多的就是GCD。哦,对了,NSOperation是基于GCD实现的。
    由于GCD是iOS使用最为频繁的,所以GCD面试也经常问到,具体可以阅读笔者写的另外一篇文章GCD面试要点。

多线程同步

多线程情况下访问共享资源需要进行线程同步,线程同步一般都用锁实现。从操作系统层面,锁的实现有临界区、事件、互斥量、信号量等。这里讲一下iOS中多线程同步的方式。

atomic

属性加上atomic关键字,编译器会自动给该属性生成代码用以多线程访问同步,它并不能保证使用属性的过程是线程安全的。一般我们在定义属性的时候用nonatomic,避免性能损失。

@synchronized

@synchronized指令是一个对象锁,用起来非常简单。使用obj为该锁的唯一标识,只有当标识相同时,才为满足互斥,如果线程1和线程2中的@synchronized后面的obj不相同,则不会互斥。@synchronized其实是对pthread_mutex递归锁的封装。
@synchronized优点是我们不需要在代码中显式的创建锁对象,使用简单; 缺点是@synchronized会隐式的添加一个异常处理程序,该异常处理程序会在异常抛出的时候自动的释放互斥锁,从而带来额外开销。

NSLock

最简单的锁,调用lock获取锁,unlock释放锁。如果其它线程已经调用lock获取了锁,当前线程调用lock方法会阻塞当前线程,直到其它线程调用unlock释放锁为止。NSLock使用简单,在项目中用的最多。

NSRecursiveLock

递归锁主要用来解决同一个线程频繁获取同一个锁而不造成死锁的问题。注意lock和unlock调用必须配对。

NSConditionLock

条件锁,可以设置自定义条件来获取锁。比如生产者消费者模型可以用条件锁来实现。

NSCondition

条件,操作系统中信号量的实现,方法- (void)wait和- (BOOL)waitUntilDate:(NSDate *)limit用来等待锁直至锁有信号;方法- (void)signal和- (void)broadcast使condition有信号,通知等待condition的线程,变成非阻塞状态。

dispatch_semaphore_t

信号量的实现,可以实现控制GCD队列任务的最大并发量,类似于NSOperationQueue的maxConcurrentOperationCount属性。

pthread_mutex

mutex叫做”互斥锁”,等待锁的线程会处于休眠状态。使用pthread_mutex_init创建锁,使用pthread_mutex_lock和pthread_mutex_unlock加锁和解锁。注意:mutex可以通过PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE创建递归锁,防止重复获取锁导致死锁

“`
//创建锁,注意:mutex可以通过PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE创建递归锁,防止重复获取锁导致死锁
pthread_mutexattr_t recursiveAttr;
pthread_mutexattr_init(&recursiveAttr);
pthread_mutexattr_settype(&recursiveAttr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
pthread_mutex_init(self.mutex, &recursiveAttr);
pthread_mutexattr_destroy(&recursiveAttr);

本篇文章为大家梳理下iOS多线程面试要点。

  • 多线程
    • 多线程创建方式
      • NSThread
      • NSOperation
      • GCD
    • 多线程同步
      • atomic
      • @synchronized
      • NSLock
      • NSRecursiveLock
      • NSConditionLock
      • NSCondition
      • dispatch_semaphore_t
      • pthread_mutex

多线程

多线程创建方式

iOS创建多线程方式主要有NSThread、NSOperation、GCD,这三种方式创建多线程的优缺点如下:

NSThread

  • NSThread 封装了一个线程,通过它可以方便的创建一个线程。NSThread 线程之间的并发控制,是需要我们自己来控制的。它的缺点是需要我们自己维护线程的生命周期、线程之间同步等,优点是轻量,灵活。

NSOperation

  • NSOperation 是一个抽象类,它封装了线程的实现细节,不需要自己管理线程的生命周期和线程的同步等,需要和 NSOperationQueue 一起使用。使用 NSOperation ,你可以方便地控制线程,比如取消线程、暂停线程、设置线程的优先级、设置线程的依赖。NSOperation常用于下载库的实现,比如SDWebImage的实现就用到了NSOperation。

GCD

  • GCD(Grand Central Dispatch) 是 Apple 开发的一个多核编程的解决方法。GCD 是一个可以替代 NSThread 的很高效和强大的技术。在平常开发过程中,我们用的最多的就是GCD。哦,对了,NSOperation是基于GCD实现的。
    由于GCD是iOS使用最为频繁的,所以GCD面试也经常问到,具体可以阅读笔者写的另外一篇文章GCD面试要点。

多线程同步

多线程情况下访问共享资源需要进行线程同步,线程同步一般都用锁实现。从操作系统层面,锁的实现有临界区、事件、互斥量、信号量等。这里讲一下iOS中多线程同步的方式。

atomic

属性加上atomic关键字,编译器会自动给该属性生成代码用以多线程访问同步,它并不能保证使用属性的过程是线程安全的。一般我们在定义属性的时候用nonatomic,避免性能损失。

@synchronized

@synchronized指令是一个对象锁,用起来非常简单。使用obj为该锁的唯一标识,只有当标识相同时,才为满足互斥,如果线程1和线程2中的@synchronized后面的obj不相同,则不会互斥。@synchronized其实是对pthread_mutex递归锁的封装。
@synchronized优点是我们不需要在代码中显式的创建锁对象,使用简单; 缺点是@synchronized会隐式的添加一个异常处理程序,该异常处理程序会在异常抛出的时候自动的释放互斥锁,从而带来额外开销。

NSLock

最简单的锁,调用lock获取锁,unlock释放锁。如果其它线程已经调用lock获取了锁,当前线程调用lock方法会阻塞当前线程,直到其它线程调用unlock释放锁为止。NSLock使用简单,在项目中用的最多。

NSRecursiveLock

递归锁主要用来解决同一个线程频繁获取同一个锁而不造成死锁的问题。注意lock和unlock调用必须配对。

NSConditionLock

条件锁,可以设置自定义条件来获取锁。比如生产者消费者模型可以用条件锁来实现。

NSCondition

条件,操作系统中信号量的实现,方法- (void)wait和- (BOOL)waitUntilDate:(NSDate *)limit用来等待锁直至锁有信号;方法- (void)signal和- (void)broadcast使condition有信号,通知等待condition的线程,变成非阻塞状态。

dispatch_semaphore_t

信号量的实现,可以实现控制GCD队列任务的最大并发量,类似于NSOperationQueue的maxConcurrentOperationCount属性。

pthread_mutex

mutex叫做”互斥锁”,等待锁的线程会处于休眠状态。使用pthread_mutex_init创建锁,使用pthread_mutex_lock和pthread_mutex_unlock加锁和解锁。注意:mutex可以通过PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE创建递归锁,防止重复获取锁导致死锁

“`
//创建锁,注意:mutex可以通过PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE创建递归锁,防止重复获取锁导致死锁
pthread_mutexattr_t recursiveAttr;
pthread_mutexattr_init(&recursiveAttr);
pthread_mutexattr_settype(&recursiveAttr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
pthread_mutex_init(self.mutex, &recursiveAttr);
pthread_mutexattr_destroy(&recursiveAttr);

本篇文章为大家梳理下iOS多线程面试要点。

  • 多线程
    • 多线程创建方式
      • NSThread
      • NSOperation
      • GCD
    • 多线程同步
      • atomic
      • @synchronized
      • NSLock
      • NSRecursiveLock
      • NSConditionLock
      • NSCondition
      • dispatch_semaphore_t
      • pthread_mutex

多线程

多线程创建方式

iOS创建多线程方式主要有NSThread、NSOperation、GCD,这三种方式创建多线程的优缺点如下:

NSThread

  • NSThread 封装了一个线程,通过它可以方便的创建一个线程。NSThread 线程之间的并发控制,是需要我们自己来控制的。它的缺点是需要我们自己维护线程的生命周期、线程之间同步等,优点是轻量,灵活。

NSOperation

  • NSOperation 是一个抽象类,它封装了线程的实现细节,不需要自己管理线程的生命周期和线程的同步等,需要和 NSOperationQueue 一起使用。使用 NSOperation ,你可以方便地控制线程,比如取消线程、暂停线程、设置线程的优先级、设置线程的依赖。NSOperation常用于下载库的实现,比如SDWebImage的实现就用到了NSOperation。

GCD

  • GCD(Grand Central Dispatch) 是 Apple 开发的一个多核编程的解决方法。GCD 是一个可以替代 NSThread 的很高效和强大的技术。在平常开发过程中,我们用的最多的就是GCD。哦,对了,NSOperation是基于GCD实现的。
    由于GCD是iOS使用最为频繁的,所以GCD面试也经常问到,具体可以阅读笔者写的另外一篇文章GCD面试要点。

多线程同步

多线程情况下访问共享资源需要进行线程同步,线程同步一般都用锁实现。从操作系统层面,锁的实现有临界区、事件、互斥量、信号量等。这里讲一下iOS中多线程同步的方式。

atomic

属性加上atomic关键字,编译器会自动给该属性生成代码用以多线程访问同步,它并不能保证使用属性的过程是线程安全的。一般我们在定义属性的时候用nonatomic,避免性能损失。

@synchronized

@synchronized指令是一个对象锁,用起来非常简单。使用obj为该锁的唯一标识,只有当标识相同时,才为满足互斥,如果线程1和线程2中的@synchronized后面的obj不相同,则不会互斥。@synchronized其实是对pthread_mutex递归锁的封装。
@synchronized优点是我们不需要在代码中显式的创建锁对象,使用简单; 缺点是@synchronized会隐式的添加一个异常处理程序,该异常处理程序会在异常抛出的时候自动的释放互斥锁,从而带来额外开销。

NSLock

最简单的锁,调用lock获取锁,unlock释放锁。如果其它线程已经调用lock获取了锁,当前线程调用lock方法会阻塞当前线程,直到其它线程调用unlock释放锁为止。NSLock使用简单,在项目中用的最多。

NSRecursiveLock

递归锁主要用来解决同一个线程频繁获取同一个锁而不造成死锁的问题。注意lock和unlock调用必须配对。

NSConditionLock

条件锁,可以设置自定义条件来获取锁。比如生产者消费者模型可以用条件锁来实现。

NSCondition

条件,操作系统中信号量的实现,方法- (void)wait和- (BOOL)waitUntilDate:(NSDate *)limit用来等待锁直至锁有信号;方法- (void)signal和- (void)broadcast使condition有信号,通知等待condition的线程,变成非阻塞状态。

dispatch_semaphore_t

信号量的实现,可以实现控制GCD队列任务的最大并发量,类似于NSOperationQueue的maxConcurrentOperationCount属性。

pthread_mutex

mutex叫做”互斥锁”,等待锁的线程会处于休眠状态。使用pthread_mutex_init创建锁,使用pthread_mutex_lock和pthread_mutex_unlock加锁和解锁。注意:mutex可以通过PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE创建递归锁,防止重复获取锁导致死锁

“`
//创建锁,注意:mutex可以通过PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE创建递归锁,防止重复获取锁导致死锁
pthread_mutexattr_t recursiveAttr;
pthread_mutexattr_init(&recursiveAttr);
pthread_mutexattr_settype(&recursiveAttr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
pthread_mutex_init(self.mutex, &recursiveAttr);
pthread_mutexattr_destroy(&recursiveAttr);

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