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进阶的多媒体开发-文章分类目录索引求职学习资料

本文介绍了进阶的多媒体开发-文章分类目录索引求职学习资料,有助于帮助完成毕业设计以及求职,是一篇很好的资料。

对技术面试,学习经验等有一些体会,在此分享。

此篇为进阶的多媒体开发 – 文章分类目录,便于各位查找对应文章内容,后续会不断维护更新~~

注:部分文章可以引用自我的微信公众号【音视频开发进阶】和博客 https://glumes.com ,欢迎关注。

【WebRTC 学习】

  • WebRTC & Android 开发学习环境搭建~

【OpenGL 入门学习】

  • 【OpenGL 学习系列】—基础的绘制流程

  • 【OpenGL 学习系列】—基本形状的绘制

  • 【OpenGL 学习系列】—坐标系统

  • 【OpenGL 学习系列】—投影矩阵

  • 【OpenGL 学习系列】—观察矩阵

  • 【OpenGL 学习系列】—纹理

  • 【OpenGL 学习系列】— OpenGL 的 glDrawElements 绘制方法

【OpenGL 使用实践】

  • 【OpenGL 使用实践】— 用 OpenGL 对视频帧内容进行替换

  • 【OpenGL 使用实践】— OpenGL 实践之贝塞尔曲线绘制

  • 【OpenGL 使用实践】— OpenGL 优化项之面剔除和注意点

  • 【OpenGL 使用实践】— OpenGL 之 GPUImage 源码分析

  • 【OpenGL 使用实践】— OpenGL 实现视频编辑中的转场效果

  • 【OpenGL 使用实践】— LearnOpenGL 源码在 MAC 上的编译与调试

【OpenGL Shader 开发学习】

  • KodeLife | Shader 实时编辑预览的强大工具使用实践

  • Shader 优化 | OpenGL 绘制网格效果

【音视频开发 SDL 学习使用】

此篇为进阶的多媒体开发 – 文章分类目录,便于各位查找对应文章内容,后续会不断维护更新~~

注:部分文章可以引用自我的微信公众号【音视频开发进阶】和博客 https://glumes.com ,欢迎关注。

【WebRTC 学习】

  • WebRTC & Android 开发学习环境搭建~

【OpenGL 入门学习】

  • 【OpenGL 学习系列】—基础的绘制流程

  • 【OpenGL 学习系列】—基本形状的绘制

  • 【OpenGL 学习系列】—坐标系统

  • 【OpenGL 学习系列】—投影矩阵

  • 【OpenGL 学习系列】—观察矩阵

  • 【OpenGL 学习系列】—纹理

  • 【OpenGL 学习系列】— OpenGL 的 glDrawElements 绘制方法

【OpenGL 使用实践】

  • 【OpenGL 使用实践】— 用 OpenGL 对视频帧内容进行替换

  • 【OpenGL 使用实践】— OpenGL 实践之贝塞尔曲线绘制

  • 【OpenGL 使用实践】— OpenGL 优化项之面剔除和注意点

  • 【OpenGL 使用实践】— OpenGL 之 GPUImage 源码分析

  • 【OpenGL 使用实践】— OpenGL 实现视频编辑中的转场效果

  • 【OpenGL 使用实践】— LearnOpenGL 源码在 MAC 上的编译与调试

【OpenGL Shader 开发学习】

  • KodeLife | Shader 实时编辑预览的强大工具使用实践

  • Shader 优化 | OpenGL 绘制网格效果

【音视频开发 SDL 学习使用】

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注:部分文章可以引用自我的微信公众号【音视频开发进阶】和博客 https://glumes.com ,欢迎关注。

【WebRTC 学习】

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【OpenGL 入门学习】

  • 【OpenGL 学习系列】—基础的绘制流程

  • 【OpenGL 学习系列】—基本形状的绘制

  • 【OpenGL 学习系列】—坐标系统

  • 【OpenGL 学习系列】—投影矩阵

  • 【OpenGL 学习系列】—观察矩阵

  • 【OpenGL 学习系列】—纹理

  • 【OpenGL 学习系列】— OpenGL 的 glDrawElements 绘制方法

【OpenGL 使用实践】

  • 【OpenGL 使用实践】— 用 OpenGL 对视频帧内容进行替换

  • 【OpenGL 使用实践】— OpenGL 实践之贝塞尔曲线绘制

  • 【OpenGL 使用实践】— OpenGL 优化项之面剔除和注意点

  • 【OpenGL 使用实践】— OpenGL 之 GPUImage 源码分析

  • 【OpenGL 使用实践】— OpenGL 实现视频编辑中的转场效果

  • 【OpenGL 使用实践】— LearnOpenGL 源码在 MAC 上的编译与调试

【OpenGL Shader 开发学习】

  • KodeLife | Shader 实时编辑预览的强大工具使用实践

  • Shader 优化 | OpenGL 绘制网格效果

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