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Linux C/C++面试之《网络编程系列》(2) tcp和udp的区别、编程区别、各自的应用场景求职学习资料

本文介绍了Linux C/C++面试之《网络编程系列》(2) tcp和udp的区别、编程区别、各自的应用场景求职学习资料,有助于帮助完成毕业设计以及求职,是一篇很好的资料。

对技术面试,学习经验等有一些体会,在此分享。

这个问题被问及的可能性稍微大一些,主要是考察对tcp和udp的理解,了解它们的各自特点以便清楚它们各自的应用场景,在实际开发时根据特定需求、场合选用恰当的协议。

    • TCP与UDP区别总结
    • 编程上的区别

TCP与UDP区别总结

1、连接性
TCP面向连接(三次握手建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。

2、可靠性
TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。

3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文

4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。

5、开销和效率

  • TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
  • tcp为保证可靠性的一系列机制导致其效率低占用系统资源高(如三次握手、四次断开、超时重传、拥塞控制、流量控制等)。

编程上的区别

面试官刁钻的话,可能会问你编程的步骤,主要是想考察你是否真的实际写过代码。

基于上述不同,UDP和TCP编程步骤也有些不同,如下:

TCP
TCP编程的服务器端一般步骤是:
  1、创建一个socket,用函数socket();
  2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选
  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
  4、开启监听,用函数listen();
  5、接收客户端上来的连接,用函数accept();
  6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
  7、关闭网络连接;
  8、关闭监听;

TCP编程的客户端一般步骤是:
  1、创建一个socket,用函数socket();
  2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
  4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;
  5、连接服务器,用函数connect();

这个问题被问及的可能性稍微大一些,主要是考察对tcp和udp的理解,了解它们的各自特点以便清楚它们各自的应用场景,在实际开发时根据特定需求、场合选用恰当的协议。

    • TCP与UDP区别总结
    • 编程上的区别

TCP与UDP区别总结

1、连接性
TCP面向连接(三次握手建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。

2、可靠性
TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。

3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文

4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。

5、开销和效率

  • TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
  • tcp为保证可靠性的一系列机制导致其效率低占用系统资源高(如三次握手、四次断开、超时重传、拥塞控制、流量控制等)。

编程上的区别

面试官刁钻的话,可能会问你编程的步骤,主要是想考察你是否真的实际写过代码。

基于上述不同,UDP和TCP编程步骤也有些不同,如下:

TCP
TCP编程的服务器端一般步骤是:
  1、创建一个socket,用函数socket();
  2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选
  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
  4、开启监听,用函数listen();
  5、接收客户端上来的连接,用函数accept();
  6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
  7、关闭网络连接;
  8、关闭监听;

TCP编程的客户端一般步骤是:
  1、创建一个socket,用函数socket();
  2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
  4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;
  5、连接服务器,用函数connect();

这个问题被问及的可能性稍微大一些,主要是考察对tcp和udp的理解,了解它们的各自特点以便清楚它们各自的应用场景,在实际开发时根据特定需求、场合选用恰当的协议。

    • TCP与UDP区别总结
    • 编程上的区别

TCP与UDP区别总结

1、连接性
TCP面向连接(三次握手建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。

2、可靠性
TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。

3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文

4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。

5、开销和效率

  • TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
  • tcp为保证可靠性的一系列机制导致其效率低占用系统资源高(如三次握手、四次断开、超时重传、拥塞控制、流量控制等)。

编程上的区别

面试官刁钻的话,可能会问你编程的步骤,主要是想考察你是否真的实际写过代码。

基于上述不同,UDP和TCP编程步骤也有些不同,如下:

TCP
TCP编程的服务器端一般步骤是:
  1、创建一个socket,用函数socket();
  2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选
  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
  4、开启监听,用函数listen();
  5、接收客户端上来的连接,用函数accept();
  6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
  7、关闭网络连接;
  8、关闭监听;

TCP编程的客户端一般步骤是:
  1、创建一个socket,用函数socket();
  2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
  4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;
  5、连接服务器,用函数connect();

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