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假如气象平台是道菜–海浪效果实现(附源码)求职学习资料

本文介绍了假如气象平台是道菜–海浪效果实现(附源码)求职学习资料,有助于帮助完成毕业设计以及求职,是一篇很好的资料。

对技术面试,学习经验等有一些体会,在此分享。

前期,我们初步实现了气象平台的设计和实现,本章,我们在前期基础上,继续优化气象平台可视化效果。此前,我们基于粒子效果实现了洋流动画,效果如下:
假如气象平台是道菜--海浪效果实现(附源码)
但是,这个效果跟风场效果有所重复,部分用户可能会产生疑惑,而参考网上成熟的气象可视化平台,海浪效果均异于风场动画效果,如图所示:
假如气象平台是道菜--海浪效果实现(附源码)
为此,就考虑能否在粒子动画基础上进行修改,实现我们自己的海浪动画效果,经我初步试验,得到以下浪花效果:
假如气象平台是道菜--海浪效果实现(附源码)
假如气象平台是道菜--海浪效果实现(附源码)
感兴趣的童鞋可以在此基础上进行修改调试,主要是参数的设置,另外,结合浪高热力图展示,效果会更加,这里主要介绍海浪动画效果方法,热力图就参考之前的文章吧~
具体实现的方法如下:
1.下载想要展现的粒子效果图片,如本文,作者找的就是浪花效果的图片,如下:
假如气象平台是道菜--海浪效果实现(附源码)
当然,这个图形有点复杂了,简单点的图形效果会更好。
2.修改粒子效果动画的文件,因为粒子效果是采用CANVAS绘制动画,因此

var img = new Image();     img.src = 'images/langhua.png';

新建一个图片对象,把我们要展现的图片读取进来,而后判断动画类型,这里借用洋流的数据,假设类型为洋流,并且有位移,我们就绘制相应的图片。

if(VELOCITY_TYPE==='洋流'&&particle.x!=particle.xt){               g.drawImage(img,particle.xt,particle.yt,20,20);             }else{               g.moveTo(particle.x, particle.y);               g.lineTo(particle.xt, particle.yt);             }

最后,配置效果参数

前期,我们初步实现了气象平台的设计和实现,本章,我们在前期基础上,继续优化气象平台可视化效果。此前,我们基于粒子效果实现了洋流动画,效果如下:
假如气象平台是道菜--海浪效果实现(附源码)
但是,这个效果跟风场效果有所重复,部分用户可能会产生疑惑,而参考网上成熟的气象可视化平台,海浪效果均异于风场动画效果,如图所示:
假如气象平台是道菜--海浪效果实现(附源码)
为此,就考虑能否在粒子动画基础上进行修改,实现我们自己的海浪动画效果,经我初步试验,得到以下浪花效果:
假如气象平台是道菜--海浪效果实现(附源码)
假如气象平台是道菜--海浪效果实现(附源码)
感兴趣的童鞋可以在此基础上进行修改调试,主要是参数的设置,另外,结合浪高热力图展示,效果会更加,这里主要介绍海浪动画效果方法,热力图就参考之前的文章吧~
具体实现的方法如下:
1.下载想要展现的粒子效果图片,如本文,作者找的就是浪花效果的图片,如下:
假如气象平台是道菜--海浪效果实现(附源码)
当然,这个图形有点复杂了,简单点的图形效果会更好。
2.修改粒子效果动画的文件,因为粒子效果是采用CANVAS绘制动画,因此

var img = new Image();     img.src = 'images/langhua.png';

新建一个图片对象,把我们要展现的图片读取进来,而后判断动画类型,这里借用洋流的数据,假设类型为洋流,并且有位移,我们就绘制相应的图片。

if(VELOCITY_TYPE==='洋流'&&particle.x!=particle.xt){               g.drawImage(img,particle.xt,particle.yt,20,20);             }else{               g.moveTo(particle.x, particle.y);               g.lineTo(particle.xt, particle.yt);             }

最后,配置效果参数

前期,我们初步实现了气象平台的设计和实现,本章,我们在前期基础上,继续优化气象平台可视化效果。此前,我们基于粒子效果实现了洋流动画,效果如下:
假如气象平台是道菜--海浪效果实现(附源码)
但是,这个效果跟风场效果有所重复,部分用户可能会产生疑惑,而参考网上成熟的气象可视化平台,海浪效果均异于风场动画效果,如图所示:
假如气象平台是道菜--海浪效果实现(附源码)
为此,就考虑能否在粒子动画基础上进行修改,实现我们自己的海浪动画效果,经我初步试验,得到以下浪花效果:
假如气象平台是道菜--海浪效果实现(附源码)
假如气象平台是道菜--海浪效果实现(附源码)
感兴趣的童鞋可以在此基础上进行修改调试,主要是参数的设置,另外,结合浪高热力图展示,效果会更加,这里主要介绍海浪动画效果方法,热力图就参考之前的文章吧~
具体实现的方法如下:
1.下载想要展现的粒子效果图片,如本文,作者找的就是浪花效果的图片,如下:
假如气象平台是道菜--海浪效果实现(附源码)
当然,这个图形有点复杂了,简单点的图形效果会更好。
2.修改粒子效果动画的文件,因为粒子效果是采用CANVAS绘制动画,因此

var img = new Image();     img.src = 'images/langhua.png';

新建一个图片对象,把我们要展现的图片读取进来,而后判断动画类型,这里借用洋流的数据,假设类型为洋流,并且有位移,我们就绘制相应的图片。

if(VELOCITY_TYPE==='洋流'&&particle.x!=particle.xt){               g.drawImage(img,particle.xt,particle.yt,20,20);             }else{               g.moveTo(particle.x, particle.y);               g.lineTo(particle.xt, particle.yt);             }

最后,配置效果参数

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