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Unity 游戏框架搭建 2019 (六十二) 目录结构设计求职学习资料

本文介绍了Unity 游戏框架搭建 2019 (六十二) 目录结构设计求职学习资料,有助于帮助完成毕业设计以及求职,是一篇很好的资料。

对技术面试,学习经验等有一些体会,在此分享。

我们在最近几篇的文章里,学习了刘钢老师的《Unity 项目架构设计与开发管理》的部分内容。到这篇为止,学习的这些内容已经够我们消化一段时间了。

那么我们今天开始进行正式的整理。

我们先回顾一下当前的目录,如下:
Unity 游戏框架搭建 2019 (六十二) 目录结构设计
我们收集了十四个示例。

在正式整理之前,我们进行一次备份。我们目前已经导出的版本如下:

  • QFramework_v0.0.0: 第一次整理前备份
  • QFramework_v0.0.1: 第一次整理后备份
  • QFramework_201YMMDD_H: 第十四个示例完成后的备份 那么我们的这次备份文件的版本应该是_v0.0.2 版本。那么其实不用再进行导出了,而是,直接把 QFramework_201YMMDD_H 这个文件名改成 QFramework_v0.0.2: 即可。

当然如果童鞋在第十四个示例完成之后忘记导出了,那就以现有的版本再进行一次导出就可以了,导出之后记得改名字。

OK,导出的步骤就算完成了。

我们开始准备整理,还记得我们的约定和规则嘛?列出如下:
约定和规则:

  • 每个示例在 QFramework 目录下创建一个文件夹,文件夹的格式是: 数字.示例的功能
    • 每个示例写一个脚本,脚本中包含可复用的静态方法和 MenuItem 方法。
    • 每写一个示例进行一次导出,导出的文件名后边加上日期和时间,这个功能已经在导出功能里内置了。
    • 每次有 API 变更的时候做一次备份,备份的名字采用 QFramework_vX.Y.Z 格式。
    • 每次进行整理的时候要确保是在功能有效的情况下进行删除和变更。
    • 确保菜单名和文件夹名一致。
    • 要给类/代码文件取合适的命名。
    • 在删除弃用代码的步骤:
      1. 消除弃用警告。
      2. 搜索弃用方法的引用,并逐个升级为最新的方法。
      3. 全局搜索方法名,并根据情况逐个升级为新的方法。

我们在最近几篇的文章里,学习了刘钢老师的《Unity 项目架构设计与开发管理》的部分内容。到这篇为止,学习的这些内容已经够我们消化一段时间了。

那么我们今天开始进行正式的整理。

我们先回顾一下当前的目录,如下:
Unity 游戏框架搭建 2019 (六十二) 目录结构设计
我们收集了十四个示例。

在正式整理之前,我们进行一次备份。我们目前已经导出的版本如下:

  • QFramework_v0.0.0: 第一次整理前备份
  • QFramework_v0.0.1: 第一次整理后备份
  • QFramework_201YMMDD_H: 第十四个示例完成后的备份 那么我们的这次备份文件的版本应该是_v0.0.2 版本。那么其实不用再进行导出了,而是,直接把 QFramework_201YMMDD_H 这个文件名改成 QFramework_v0.0.2: 即可。

当然如果童鞋在第十四个示例完成之后忘记导出了,那就以现有的版本再进行一次导出就可以了,导出之后记得改名字。

OK,导出的步骤就算完成了。

我们开始准备整理,还记得我们的约定和规则嘛?列出如下:
约定和规则:

  • 每个示例在 QFramework 目录下创建一个文件夹,文件夹的格式是: 数字.示例的功能
    • 每个示例写一个脚本,脚本中包含可复用的静态方法和 MenuItem 方法。
    • 每写一个示例进行一次导出,导出的文件名后边加上日期和时间,这个功能已经在导出功能里内置了。
    • 每次有 API 变更的时候做一次备份,备份的名字采用 QFramework_vX.Y.Z 格式。
    • 每次进行整理的时候要确保是在功能有效的情况下进行删除和变更。
    • 确保菜单名和文件夹名一致。
    • 要给类/代码文件取合适的命名。
    • 在删除弃用代码的步骤:
      1. 消除弃用警告。
      2. 搜索弃用方法的引用,并逐个升级为最新的方法。
      3. 全局搜索方法名,并根据情况逐个升级为新的方法。

我们在最近几篇的文章里,学习了刘钢老师的《Unity 项目架构设计与开发管理》的部分内容。到这篇为止,学习的这些内容已经够我们消化一段时间了。

那么我们今天开始进行正式的整理。

我们先回顾一下当前的目录,如下:
Unity 游戏框架搭建 2019 (六十二) 目录结构设计
我们收集了十四个示例。

在正式整理之前,我们进行一次备份。我们目前已经导出的版本如下:

  • QFramework_v0.0.0: 第一次整理前备份
  • QFramework_v0.0.1: 第一次整理后备份
  • QFramework_201YMMDD_H: 第十四个示例完成后的备份 那么我们的这次备份文件的版本应该是_v0.0.2 版本。那么其实不用再进行导出了,而是,直接把 QFramework_201YMMDD_H 这个文件名改成 QFramework_v0.0.2: 即可。

当然如果童鞋在第十四个示例完成之后忘记导出了,那就以现有的版本再进行一次导出就可以了,导出之后记得改名字。

OK,导出的步骤就算完成了。

我们开始准备整理,还记得我们的约定和规则嘛?列出如下:
约定和规则:

  • 每个示例在 QFramework 目录下创建一个文件夹,文件夹的格式是: 数字.示例的功能
    • 每个示例写一个脚本,脚本中包含可复用的静态方法和 MenuItem 方法。
    • 每写一个示例进行一次导出,导出的文件名后边加上日期和时间,这个功能已经在导出功能里内置了。
    • 每次有 API 变更的时候做一次备份,备份的名字采用 QFramework_vX.Y.Z 格式。
    • 每次进行整理的时候要确保是在功能有效的情况下进行删除和变更。
    • 确保菜单名和文件夹名一致。
    • 要给类/代码文件取合适的命名。
    • 在删除弃用代码的步骤:
      1. 消除弃用警告。
      2. 搜索弃用方法的引用,并逐个升级为最新的方法。
      3. 全局搜索方法名,并根据情况逐个升级为新的方法。

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