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Qt翻页效果实现(一):基本原理求职学习资料

本文介绍了Qt翻页效果实现(一):基本原理求职学习资料,有助于帮助完成毕业设计以及求职,是一篇很好的资料。

对技术面试,学习经验等有一些体会,在此分享。

  • 前言
  • 翻页实现
    • 逻辑原理
    • 坐标计算

前言

以前看过一段时间的小说,现在电子阅读小说器都有翻页的效果,如何实现一个类似的翻页效果,一直是我比较感兴趣。
经过一些资料查找,终于将所需要的效果实现,部分代码效果如下图:
本文将对我实现的翻页效果实现进行一个详细说明。
Qt翻页效果实现(一):基本原理

Qt翻页效果实现(一):基本原理

Qt翻页效果实现(一):基本原理

Qt翻页效果实现(一):基本原理

翻页实现

逻辑原理

翻页的时候,简化效果如下:
可以看出,其中C点是D点翻页后的位置,线AB是折线;
只要求出各点坐标,然后就可以得到3个区域(土黄色,粉红色,棕色)。
对区域进行填充,即可得到翻页效果。之后只要对C点坐标实时变化后,对其他点进行实时计算,将各个区域实时计算,就会达到翻页效果。
从其他角翻页(左上角,右上角,左下角)逻辑一样,只是左边值不同。
Qt翻页效果实现(一):基本原理

坐标计算

最外围的是以知的4个坐标点,点C是鼠标实时坐标;
在这种情况下,需要计算的坐标,只有点A和点B的。而这只只需要简单的数学几何知识!
通过做两条辅助线,就可轻松实现。
第一条,连接点C和点D;
第二条,由点C做PD的垂线,交点为点M;
具体效果如下图:
Qt翻页效果实现(一):基本原理

  • 前言
  • 翻页实现
    • 逻辑原理
    • 坐标计算

前言

以前看过一段时间的小说,现在电子阅读小说器都有翻页的效果,如何实现一个类似的翻页效果,一直是我比较感兴趣。
经过一些资料查找,终于将所需要的效果实现,部分代码效果如下图:
本文将对我实现的翻页效果实现进行一个详细说明。
Qt翻页效果实现(一):基本原理

Qt翻页效果实现(一):基本原理

Qt翻页效果实现(一):基本原理

Qt翻页效果实现(一):基本原理

翻页实现

逻辑原理

翻页的时候,简化效果如下:
可以看出,其中C点是D点翻页后的位置,线AB是折线;
只要求出各点坐标,然后就可以得到3个区域(土黄色,粉红色,棕色)。
对区域进行填充,即可得到翻页效果。之后只要对C点坐标实时变化后,对其他点进行实时计算,将各个区域实时计算,就会达到翻页效果。
从其他角翻页(左上角,右上角,左下角)逻辑一样,只是左边值不同。
Qt翻页效果实现(一):基本原理

坐标计算

最外围的是以知的4个坐标点,点C是鼠标实时坐标;
在这种情况下,需要计算的坐标,只有点A和点B的。而这只只需要简单的数学几何知识!
通过做两条辅助线,就可轻松实现。
第一条,连接点C和点D;
第二条,由点C做PD的垂线,交点为点M;
具体效果如下图:
Qt翻页效果实现(一):基本原理

  • 前言
  • 翻页实现
    • 逻辑原理
    • 坐标计算

前言

以前看过一段时间的小说,现在电子阅读小说器都有翻页的效果,如何实现一个类似的翻页效果,一直是我比较感兴趣。
经过一些资料查找,终于将所需要的效果实现,部分代码效果如下图:
本文将对我实现的翻页效果实现进行一个详细说明。
Qt翻页效果实现(一):基本原理

Qt翻页效果实现(一):基本原理

Qt翻页效果实现(一):基本原理

Qt翻页效果实现(一):基本原理

翻页实现

逻辑原理

翻页的时候,简化效果如下:
可以看出,其中C点是D点翻页后的位置,线AB是折线;
只要求出各点坐标,然后就可以得到3个区域(土黄色,粉红色,棕色)。
对区域进行填充,即可得到翻页效果。之后只要对C点坐标实时变化后,对其他点进行实时计算,将各个区域实时计算,就会达到翻页效果。
从其他角翻页(左上角,右上角,左下角)逻辑一样,只是左边值不同。
Qt翻页效果实现(一):基本原理

坐标计算

最外围的是以知的4个坐标点,点C是鼠标实时坐标;
在这种情况下,需要计算的坐标,只有点A和点B的。而这只只需要简单的数学几何知识!
通过做两条辅助线,就可轻松实现。
第一条,连接点C和点D;
第二条,由点C做PD的垂线,交点为点M;
具体效果如下图:
Qt翻页效果实现(一):基本原理

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