区块链技术博客
www.b2bchain.cn

glsl 启程 (八)求职学习资料

本文介绍了glsl 启程 (八)求职学习资料,有助于帮助完成毕业设计以及求职,是一篇很好的资料。

对技术面试,学习经验等有一些体会,在此分享。

这次我们深入了解 varying 变量
通过顶点着色器传入给片元使用

比如常用的顶点着色器 我们定义uv

     precision lowp float;      precision lowp int;      varying vec2 vUv;      void main() {        vec4 mvPosition = modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );        vUv = uv;        gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0);      }

片元着色器使用
“`javascript

这次我们深入了解 varying 变量
通过顶点着色器传入给片元使用

比如常用的顶点着色器 我们定义uv

     precision lowp float;      precision lowp int;      varying vec2 vUv;      void main() {        vec4 mvPosition = modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );        vUv = uv;        gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0);      }

片元着色器使用
“`javascript

这次我们深入了解 varying 变量
通过顶点着色器传入给片元使用

比如常用的顶点着色器 我们定义uv

     precision lowp float;      precision lowp int;      varying vec2 vUv;      void main() {        vec4 mvPosition = modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );        vUv = uv;        gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0);      }

片元着色器使用
“`javascript

部分转自互联网,侵权删除联系

赞(0) 打赏
部分文章转自网络,侵权联系删除b2bchain区块链学习技术社区 » glsl 启程 (八)求职学习资料
分享到: 更多 (0)

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址

b2b链

联系我们联系我们