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借助“响应链”解决实际问题求职学习资料

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本文介绍了借助“响应链”解决实际问题求职学习资料,有助于帮助完成毕业设计以及求职,是一篇很好的资料。

对技术面试,学习经验等有一些体会,在此分享。

场景一:增加图片按钮的响应区域

自定义按钮继承自UIButton,重写pointInside来扩大控件的响应区域。

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{     // 按钮中心点坐标     float centerX = self.bounds.size.width / 2;     float centerY = self.bounds.size.height / 2;      // 点击位置坐标     float pointX = point.x;     float pointY = point.y;      // 分别获取点击位置坐标X、Y与按钮中心坐标距离     float dltX = fabsf(pointX - centerX);     float dltY = fabsf(pointY - centerY);      float width = self.frame.size.width;     float height = self.frame.size.height;      //在控件大小基础上,四周扩大10像素,来增加响应区域     return dltX<=width/2 + 10 &&dltY<=height/2 + 10; }

这样即使点击区域不在按钮上面,但是距离按钮边缘没有超过10像素,按钮仍然会认为当前碰触的屏幕坐标是在按钮控件当中,因此按钮可以成为此次操作的响应者来响应点击事件,这样就可以实现增大热区的效果。

场景一:增加图片按钮的响应区域

自定义按钮继承自UIButton,重写pointInside来扩大控件的响应区域。

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{     // 按钮中心点坐标     float centerX = self.bounds.size.width / 2;     float centerY = self.bounds.size.height / 2;      // 点击位置坐标     float pointX = point.x;     float pointY = point.y;      // 分别获取点击位置坐标X、Y与按钮中心坐标距离     float dltX = fabsf(pointX - centerX);     float dltY = fabsf(pointY - centerY);      float width = self.frame.size.width;     float height = self.frame.size.height;      //在控件大小基础上,四周扩大10像素,来增加响应区域     return dltX<=width/2 + 10 &&dltY<=height/2 + 10; }

这样即使点击区域不在按钮上面,但是距离按钮边缘没有超过10像素,按钮仍然会认为当前碰触的屏幕坐标是在按钮控件当中,因此按钮可以成为此次操作的响应者来响应点击事件,这样就可以实现增大热区的效果。

场景一:增加图片按钮的响应区域

自定义按钮继承自UIButton,重写pointInside来扩大控件的响应区域。

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{     // 按钮中心点坐标     float centerX = self.bounds.size.width / 2;     float centerY = self.bounds.size.height / 2;      // 点击位置坐标     float pointX = point.x;     float pointY = point.y;      // 分别获取点击位置坐标X、Y与按钮中心坐标距离     float dltX = fabsf(pointX - centerX);     float dltY = fabsf(pointY - centerY);      float width = self.frame.size.width;     float height = self.frame.size.height;      //在控件大小基础上,四周扩大10像素,来增加响应区域     return dltX<=width/2 + 10 &&dltY<=height/2 + 10; }

这样即使点击区域不在按钮上面,但是距离按钮边缘没有超过10像素,按钮仍然会认为当前碰触的屏幕坐标是在按钮控件当中,因此按钮可以成为此次操作的响应者来响应点击事件,这样就可以实现增大热区的效果。

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