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Java基础知识点(更新中)求职学习资料

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本文介绍了Java基础知识点(更新中)求职学习资料,有助于帮助完成毕业设计以及求职,是一篇很好的资料。

对技术面试,学习经验等有一些体会,在此分享。

[TOC]

Java基础题

面向对象的特征

  • 继承
    • 从一个已有的类中派生出一个新的类
  • 封装
    • 将一个类事物封装成一个类
  • 多态
    • 允许一个程序中存在多个同名的不同方法。实现方式有子类重写父类方法在一个类中对方法的重载来实现子类实现,父类引用

构造器、重写、重载

  • 构造器
    • 构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载
  • 重写
    • 重写发生在子类与父类之间的同一个方法
    • 子类中重写的方法要与父类中被重写的方法有相同的类型访问权限不能比父类小声明的异常类型不能比父类大
    • 是运行时多态
  • 重载
    • 重载发生在同一个类中
    • 重载的定义是参数类型个数类型的顺序不同的同名方法

访问修饰符

| 修饰符 | 当前类 |同包| 不同包的子类 | 其他包 |
| ——– | ——– | ——– | ——– |
| public | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| protected | ✓ | ✓ | ✓ |
| default | ✓ | ✓ |
| private | ✓ |

自动装箱

装箱的本质是,当我们给一个包装类对象赋一个值的时候,会调用包装类的静态方法valueOf。以Integer类为例

Integer i1=100,i2=100,f3=150,i4=150; i1==i2 //结果为true i3==i4 //结果为false  //Integer类的valueOf方法如下:IntegerCache.low=-128,IntegerCache.high=127  public static Integer valueOf(int i) {         if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)             return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];         return new Integer(i);     }

&与&&的区别

  • &运算符有两种用法:逻辑与、按位与。&&运算符是短路与运算。
  • &&左边的表达式的值是false时,右边的表达式就不会执行。&左边的表达式的值是false时,依旧会执行右边的表达式。

String

String是基本数据类型吗?

不是。Java中的数据类型有基本数据类型引用数据类型。基本数据类型只有8个:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;所以String是引用数据类型。

String和StringBuilder、StringBuffer的区别

| 类型 | 引用的字符串内容是否可变 | 保证线程安全| 效率 |
| ——– | ——– | ——– |
| String | 否 |
| StringBuider | 是 | 不保证线程安全 | 快 |
| StringBuffer | 是 | 保证线程安全 |慢|

什么情况下用+运算符进行字符串连接比调用StringBuffer/StringBuilder对象的append方法连接字符串性能更好?

+运算符进行字符串连接只是连接常量值或字面量值时性能最好。当+运算符进行字符串连接时,连接内容有包含变量或对象,则会创建StringBuilder对象进行append操作,最后将拼接后的StringBuilder对象调用toString()方法处理成String对象。

String s="aa"; String s1="a"+s;==>String s1=new StringBuilder("a").append(s).toString();

String不可继承性

String类是final类,不可以被继承。

String str=new String(“hello”)创建了几个字符串对象

创建了两个对象,一个是方法区常量池的”hello”,一个是在堆上以new创建出的对象

线程

JVM

I/O流

集合

反射

网络

[TOC]

Java基础题

面向对象的特征

  • 继承
    • 从一个已有的类中派生出一个新的类
  • 封装
    • 将一个类事物封装成一个类
  • 多态
    • 允许一个程序中存在多个同名的不同方法。实现方式有子类重写父类方法在一个类中对方法的重载来实现子类实现,父类引用

构造器、重写、重载

  • 构造器
    • 构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载
  • 重写
    • 重写发生在子类与父类之间的同一个方法
    • 子类中重写的方法要与父类中被重写的方法有相同的类型访问权限不能比父类小声明的异常类型不能比父类大
    • 是运行时多态
  • 重载
    • 重载发生在同一个类中
    • 重载的定义是参数类型个数类型的顺序不同的同名方法

访问修饰符

| 修饰符 | 当前类 |同包| 不同包的子类 | 其他包 |
| ——– | ——– | ——– | ——– |
| public | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| protected | ✓ | ✓ | ✓ |
| default | ✓ | ✓ |
| private | ✓ |

自动装箱

装箱的本质是,当我们给一个包装类对象赋一个值的时候,会调用包装类的静态方法valueOf。以Integer类为例

Integer i1=100,i2=100,f3=150,i4=150; i1==i2 //结果为true i3==i4 //结果为false  //Integer类的valueOf方法如下:IntegerCache.low=-128,IntegerCache.high=127  public static Integer valueOf(int i) {         if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)             return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];         return new Integer(i);     }

&与&&的区别

  • &运算符有两种用法:逻辑与、按位与。&&运算符是短路与运算。
  • &&左边的表达式的值是false时,右边的表达式就不会执行。&左边的表达式的值是false时,依旧会执行右边的表达式。

String

String是基本数据类型吗?

不是。Java中的数据类型有基本数据类型引用数据类型。基本数据类型只有8个:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;所以String是引用数据类型。

String和StringBuilder、StringBuffer的区别

| 类型 | 引用的字符串内容是否可变 | 保证线程安全| 效率 |
| ——– | ——– | ——– |
| String | 否 |
| StringBuider | 是 | 不保证线程安全 | 快 |
| StringBuffer | 是 | 保证线程安全 |慢|

什么情况下用+运算符进行字符串连接比调用StringBuffer/StringBuilder对象的append方法连接字符串性能更好?

+运算符进行字符串连接只是连接常量值或字面量值时性能最好。当+运算符进行字符串连接时,连接内容有包含变量或对象,则会创建StringBuilder对象进行append操作,最后将拼接后的StringBuilder对象调用toString()方法处理成String对象。

String s="aa"; String s1="a"+s;==>String s1=new StringBuilder("a").append(s).toString();

String不可继承性

String类是final类,不可以被继承。

String str=new String(“hello”)创建了几个字符串对象

创建了两个对象,一个是方法区常量池的”hello”,一个是在堆上以new创建出的对象

线程

JVM

I/O流

集合

反射

网络

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Java基础题

面向对象的特征

  • 继承
    • 从一个已有的类中派生出一个新的类
  • 封装
    • 将一个类事物封装成一个类
  • 多态
    • 允许一个程序中存在多个同名的不同方法。实现方式有子类重写父类方法在一个类中对方法的重载来实现子类实现,父类引用

构造器、重写、重载

  • 构造器
    • 构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载
  • 重写
    • 重写发生在子类与父类之间的同一个方法
    • 子类中重写的方法要与父类中被重写的方法有相同的类型访问权限不能比父类小声明的异常类型不能比父类大
    • 是运行时多态
  • 重载
    • 重载发生在同一个类中
    • 重载的定义是参数类型个数类型的顺序不同的同名方法

访问修饰符

| 修饰符 | 当前类 |同包| 不同包的子类 | 其他包 |
| ——– | ——– | ——– | ——– |
| public | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| protected | ✓ | ✓ | ✓ |
| default | ✓ | ✓ |
| private | ✓ |

自动装箱

装箱的本质是,当我们给一个包装类对象赋一个值的时候,会调用包装类的静态方法valueOf。以Integer类为例

Integer i1=100,i2=100,f3=150,i4=150; i1==i2 //结果为true i3==i4 //结果为false  //Integer类的valueOf方法如下:IntegerCache.low=-128,IntegerCache.high=127  public static Integer valueOf(int i) {         if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)             return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];         return new Integer(i);     }

&与&&的区别

  • &运算符有两种用法:逻辑与、按位与。&&运算符是短路与运算。
  • &&左边的表达式的值是false时,右边的表达式就不会执行。&左边的表达式的值是false时,依旧会执行右边的表达式。

String

String是基本数据类型吗?

不是。Java中的数据类型有基本数据类型引用数据类型。基本数据类型只有8个:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;所以String是引用数据类型。

String和StringBuilder、StringBuffer的区别

| 类型 | 引用的字符串内容是否可变 | 保证线程安全| 效率 |
| ——– | ——– | ——– |
| String | 否 |
| StringBuider | 是 | 不保证线程安全 | 快 |
| StringBuffer | 是 | 保证线程安全 |慢|

什么情况下用+运算符进行字符串连接比调用StringBuffer/StringBuilder对象的append方法连接字符串性能更好?

+运算符进行字符串连接只是连接常量值或字面量值时性能最好。当+运算符进行字符串连接时,连接内容有包含变量或对象,则会创建StringBuilder对象进行append操作,最后将拼接后的StringBuilder对象调用toString()方法处理成String对象。

String s="aa"; String s1="a"+s;==>String s1=new StringBuilder("a").append(s).toString();

String不可继承性

String类是final类,不可以被继承。

String str=new String(“hello”)创建了几个字符串对象

创建了两个对象,一个是方法区常量池的”hello”,一个是在堆上以new创建出的对象

线程

JVM

I/O流

集合

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网络

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